6月7日に予定されるアップデート【Ver1.12.1】の案内が出ましたので翻訳をお届けします。
キャラクタースキル調整
- 聖騎士(パラディン)のスタン耐性、戦士の恐怖耐性、ドラゴンナイトの毒の耐性の効果を強化し、一部のバフ値を調整し、それに伴いスキンスキルを調整しました。
- 死神の恐怖耐性の効果を削除し、SSRスキン【無情修羅】のもつスキルのスタン時間を若干短くしました。
- 踊り子SSRスキンのスキルの効果時間延長、踊り子SRスキンのスキル使用間隔短縮。
- 恐怖術師の恐怖持続時間を増加させ、恐怖スキルの発動確率を減少させた。
- ケットシーの基本スキル2の発動確率が下がり、それに伴い発動時のモンスターへのダメージが増加します。
スキル調整の詳細については、テストサーバーでも確認可能です。
⇒https://game.tapfantasy.io/gametest/previewdev.html
スライムリフトの調整
スライムリフトにおけるオーナメントのドロップが調整されます。低元素スライムでは高元素スライムよりも高レベルのオーナメントをドロップしなくなり、入手できるスロットトークンの最小個数が増加し、最大個数が減少します。
アレビオンの魔境の調整
アレビオンの魔境4~6階層では、「王者のチェスト」「金の宝箱」から入手できる「ファインゴールド」の入手量が増加します。
スロットショップの調整
スロットショップのオーナメント、法具、レギンス、ブーツの入手確率がやや低下する。
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