10月14日に公式Discordチャンネルにて、ゲーム内の上位クラブのリーダーたちを集めて公開ミーティングが行われました。
司会者がシーズン3の新アップデートの詳細を説明し、各リーダーがそれぞれの意見を伝えました。それでは、ミーティングの概要と、ストリーミング中に寄せられたご意見をご覧ください。
原文(英語)⇒https://medium.com/@tapfantasy2021/1014-discord-s3-new-season-roundtable-overview-c6f76b47a91a

【1.装備システムの調整と装備ドロップ調整】
新シーズンでは全装備のレベル上限が★20に引き下げられ、★19以下は従来通り同装備を2個合成、★20の作成は通常装備1つとハイエンド装備(スライム装備)1つ+合成用の特殊素材が必要になります。

研磨石(polishing stone)は、装備の研磨に必要で、最大+10まで★20装備を強化できます。。研磨石は★15以上の装備をディスエンチャントすることで入手できるので、シーズン終了時に溢れさせるだけでなく、装備の効果を高めることができる設計になっているのです。また、これまでのシーズンでは★20以上の装備を持つプレイヤーは少なく、トッププレイヤーしか入手できなかったため、この設計は一般プレイヤーの参加ハードルを下げています。

装備スロット7・8用のスタースピリットが削除され、新たにレギンスとブーツを追加しました。シューズとレッグアーマーは強力なスキルを持っており、組み合わせのバリエーションが広がります。
法具とオーナメントについて、一部新アイテムを追加し、旧アイテムのスキルの調整を行いました。
装備調整の詳細情報(英語サイト)⇒https://medium.com/@tapfantasy2021/s3-season-equipment-changes-announcement-16f966c92c1
【2.秘境(リフト)とスライムリフト】
まずリフトの場合、元素数6で入場できるものの、鍵で開けられる部分を含めて装備スロット1~4の位置の基本4種装備しかほぼ出ません(低確率で特定の法具とオーナメントが出ます)。
さらに新シーズンはスライムリフトに回数制限があり、あるプレイヤーは最上級を4回、別のプレイヤーは最下級を4回やる、もちろん得られるアイテムは同じじゃない!といった感じです。
そして★19装備を★20にアップグレードするにはハイエンド装備が必要で、このハイエンド装備の部分はスライムリフトのドロップと、リフトの各宝箱から入手できます。
そしてスライムRIFTをよりコストパフォーマンスよくやるにはという質問に関しては、上記のように回数限定であるからこそ上位の元素数のスライムがコストパフォーマンスが優れているのに間違いないので、ならば高元素のNFTカードを必要とするのです。

【3.高元素のNFTを必要とする理由】
まず、リフトの場合、同じ階層において元素18と元素6のドロップは違います。同じAP(体力)と入場チケットを費やす場合、確かに高元素のカードを持っているユーザーがより利益を得る。それは、より多くのMC(魔晶石)も得ることを意味します。新シーズンではMCの利用環境が大きく変化しています。
リフトの宝箱からNFTを直接獲得することはできなくなりましたが、交換用のアイテムが手に入ります。NFT受け取り時は手数料としてMCします。 (アレビオンでのSSR交換を含む)
また、ゴールドコインなどの引き出し手数料はMCで支払う必要があります。
MCの用途が増えると必然的にMCの実需が増えるので、より高い元素数を持っているプレイヤーの優位性が高まります。
また、上級のリフトの方がドロップが良いので積極的に挑戦することになり、上位リフトへの挑戦は自身の装備強化がある程度必要であるため、短期間で市場に装備が溢れるということはないでしょう。
【4.リフトは唯一のコンテンツではない】
新シーズンのプレイヤーの差別化の主なポイントは、実は装備スロット5~8の装備の差にあり、この部分の装備はまずリフトからの入手はほとんどなく、スライムは一部の装備スロットのみが入手でき、残りはワールドボスと20人レイド(シールランド)に登場します。そして、新しい装備を追加することこそが直接の装備強化となります。トッププレイヤーは他の人と差別化するためにこの装備スロット5~8部分の装備を取得するために、これらのコンテンツに参加する必要があります。また、あなた自身の通常の装備スロット1~4の強化も必須であるため、より高元素NFTの要求度が高まります。
まとめ:新シーズンでは、より多くのプレイヤーが比較的低い敷居でリフトを体験できるようにしつつ、コアプレイヤーとカジュアルプレイヤーのバランスを保ち、エレメンタルの高いカードをより価値のあるものにします。
【5.キャラクターのバランス調整】
新シーズンでは、ヒーローのバランスを調整しました。これは、組み合わせをより多様にするためで、現在良く使われている同じようなチーム編成同士が装備の強弱だけで争うのではなく、プレイヤーがより戦略的にチームラインナップ構成を選択できるようになっています。
【6.MC(魔晶石)とNFTのドロップ調整】
前述の通り、NFTの入手はリフトの宝箱から出る交換用アイテム+MCで交換する。この目的は、無意味なNFT産出を減らすことで市場の供給量を減らしてNFTの価格が下がり過ぎないようにし、MCの需要を高めることにある。
【7.リフトの調整】
今回導入されたリフトのローグライクモードでは、このモードには4つの大きな恩恵があります。
・AP(体力)の減少
・カギの増加
・ジェム増加
・装備品増加
高元素のカードプレイヤーであれば、より多くの報酬を得ることができます。

【8.スライムリフト】
すべてのエレメンタルスライムは1週間以内に4回しかプレイできません。プレイヤーは状況に応じた選択をして、4回の中でいかに多くの利益を得ることができるかということになるでしょう。全ての種類の高元素NFTカードをレンタルするインセンティブになります。
【9.SEAL-LAND(封印の聖地)】
封印の聖地はシーズン3の常設ウィークリーレイドです。シーズン2で見られた難易度の高さは当時データが同期されていなかったためで、現在はSAKURAからのフィードバックで★16 ★18 ★20に調整されました。SAKURAの皆さんありがとうございました。
各キャラクター個々の平均装備レベルが、挑戦するボスの★数を超えないようにしないと、討伐参加ができません。

【10.ゴールドコイン引き出しの調整】
ゲームインしたコインを上回るコインを引き出しする場合、一定のMCを支払う必要があります。
ジェムパスありで24%、ジェムパスなしで35%の手数料になります。
【11.NFTレンタル調整】
新シーズンでは、ユーザーが何時にNFTを借りても、有効期限は翌日のUTC0:00(日本時間AM9:00)になります。例えば、午前9時の1分前で借りると、1分後にはカードがなくなります。
何日借りても、最終決済時間はこの上記午前9:00の基準に従って計算され、レンタルした瞬間を起点とする時間計算は用いません。

Q:コインの引き出し手数料は、MC/ドルの価格レートによって変わるのでしょうか? (ninjya#4889)
A:はい。次のシーズンでは、プレイヤーがゴールドを引き出す場合、手数料としてMCを消費する必要があります。
Q:クラブで、WBでクリックを間違えて誤って殺してしまい、喧嘩になることがよくあるのをご存知ですか? シーズン3ではどう思いますか? (todoroki#0967)
A:このご意見は以前にもいただいたことがあるので、すでにチームに伝えました。チームからの発表をお待ちください、このご意見に感謝します。
Q:ジェムパスは今まで通り、★15装備が入っているのでしょうか?(Movipro#7316)
A:ジェムパスは、新しいシーズンが始まるとリセットされますが、そこにあるアイテムは、変更されることが発表されない限り、これまでと同じものです。また、「追加の大きい宝箱」では全装備スロットの装備(1~8、ランダム)が入手できますので、必ず「ジェムパス」を購入してください。
Q:テストサーバーでは、荒地で深淵の巨竜が消え、召集のコールからも削除されていることに気づきました。(.❥⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾Aiur|ロズ(Rozu)
A: はい、シーズン3では封印の聖地が新しいウィークリー20人レイドになるため、深淵の巨竜は削除される予定です。皆さんは深淵の巨竜がとても好きだと思うので、その詳細については引き続き私たちに注目してください。
Q:深淵の巨竜の代わりに封印の聖地がウィークリーレイドになる。エッセンスはどこで手に入るようになるのでしょうか?(ninjya#4889)
A:私が知る限り、次のシーズンでは封印の聖地でエッセンスを入手することができます。
Q:NFTはもうリフトチェストからドロップしないのですか?NFTを獲得する方法はカードショップ/マーケットプレイスだけですか? それとも宝石のカギ/深淵のカギなどはまだNFTをドロップするのですか?(Bakuba#4791)
A:そうですね。次のシーズンでは、リフトの宝箱を開錠することで入手できたNFTはなくなります。しかしNFTと交換できるアイテムが手に入るようになります。これが主な変更点であり、その他はこれまでと同様です。
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