メタバースNFTゲームタップファンタジーにおけるもっとも重要な要素である、
各装備品の情報をお届けします。
*装備の基本情報はこちら⇒ https://tapfantasyfun.com/equipment/
【基本装備4種の分岐】
武器(剣)、アーマー(鎧)、ヘルメット、手袋の基本4種装備についてお話します。
この4種類は☆1~9までは特殊効果がない状態で、☆10に合成されたときに、一つの特殊効果が付いた2種の装備に分かれます。
さらに☆15で2つの特殊効果がついた3種の装備に分岐します。その後は☆20、☆25で効果が増強します。

上記は武器の分岐の例です。
【基本装備4種の分岐と追加効果】




【法具とオーナメントの特殊効果】
法具とオーナメントは☆9まではATK/HPの上昇のみですが、☆10になると特殊効果が付きます。
さらに☆15・☆20で効果が増強します。
なお、法具のうち盾とマントはHP上昇メイン、魔導書と杖はATK上昇メインの装備となり、
同じくオーナメントでは、ネックレスとイアリングはHP上昇メイン、腕輪と指輪はATK上昇メイン雄装備となります。


【装具の売買価格の変動】
上記のように分岐の有無が存在するため、ゲーム内でのトレード販売価格は装備品の種類と分岐先によって需要・人気に変化があります。
分岐の無いオーナメントと法具は安定した価格で取引されますが、基本4種装備では、ATK上昇の高い戦争シリーズが比較的人気が高く、前衛向けの生命シリーズも種類によっては(特に鎧では)高値、追加効果が中途半端になる、勇者・聖者・貴族シリーズは大きく値段が落ちる傾向になるようです。
この記事執筆時点では、オーナメントは最高価格でほぼ完売、法具はCBT価格前後で安定、
基本4種装備はものによって大きくバラつきがあるという状況でした。
執筆時点の価格表をあげておくので参考にされてください(価格はGold単位です)

*今回の情報は、一部 ゲーム内クラブ(ギルド)SAKURAの方々から提供いただいております。
クラブ SAKURAのDiscordはこちらから
⇒ https://tapfantasyfun.com/another-links/
5/1 追記
その後の価格推移です。

4/21初回調査後に4/24の週末にかけて全体に相場が上昇したのですが、
その後の1週間は大幅な相場の下落を認めています。
また同じ日に確認したおおよその法具の相場は下記になります
(☆ランクについてはリフト各級で直接もらえる水準を基本としました)

法具は以前は基本4種装備の倍以上の価格でしたが、
こちらも値下がりしてきているのが分かります。